2009年2月16日星期一

破解封杀ADSL路由器解决办法全剖析(1)

http://hi.baidu.com/zhxliang521/blog/item/67b2db178da9650cc93d6db5.html】

菏泽这边终于开始也封路由器了(为什么要说“终于”?)公司的宽带停了三天,在答应一台线路上一台主机之后,又开通了。

现在我用的是安装共享神盾的方法,17台机器,没问题。如果这方法不行,建议用一下共享卫士(我暂时还没试用,等试用之后再发测试结果)

长久来看,没有什么特别好的办法可以破解,因为网尖(网络尖兵)、南信(南京信风)均属于新兴产品,官方也属于测试阶段,也在不断的升级其自身程 序。就济南而言,没有用网尖就是大幸了,那个东西很据说BT(根椐同一时间内连接数),早在3月份的时候就有外地网友向我求助,当时还有星空极速(对密码 二次加密)拔号软件的。后来也上网查了一些资料,可以说当时那些软件极不成熟,随着破解方法在网络上公布,官方也及时升级了软件。这是一场没有硝烟的战 争。

以下内容是整理的对付网通、电信、铁通封路由、禁止共享上网的最新办法!供大家参考。

最新:常规方法已经无法突破电信ADSL共享封杀

最近桂林市网通、电信、铁通开始对桂林几个重点片区封路由了。这些片区一旦使用路由,TCP连接马上会返回到自己机子(127.0.0.1)来阻止 你上网两分钟。UDP连接,比如说QQ,浩方,可以正常使用。网上传说的方法都已无效。个人做过了一些尝试,现将经历写下,希望高手们能够发现问题。

1、关闭snmp161,162端口,无效,电信立刻能发现你还是在使用路由。

2、把内网机器的网卡MAC都设置成猫的MAC,保持整个网络只有两个MAC地址(PPPOE拨号最少需要两个MAC,一个是网卡MAC,一个是虚拟拨号MAC),无效,还是马上被封掉。已证明电信不是通过侦查MAC来发现路由。

3、通过路由器,只用一台机子A上网,网络OK;用两台A和B同时上网,则会被封。在机器A上打开共享和虚拟网卡,设置网关使机器B通过机器A,机 器A则经过路由来上网,(这样对于路由器来说,只有一台机器连接上网)还是被封。这说明,电信不是通过扫描终端电脑端口来发现是否使用路由,而应该是拦截 数据包进行分析来反路由。

4、使用机器A直接上网,没有使用原带的ICS和NAT协议,而是用另外下载的NAT32增强协议来制作网络共享,机器B通过A上网,马上被封。所 有机器安装防火墙,开到最高级防护,关闭了几乎所有端口,无效,同样被封。使用其他第三方共享协议,比如使用过Homeshare里的Inet制作共享, 同样被封。

5、机器A上网,使用CCproxy软件打开Http和Socks5代理,机器B网页使用Http代理,程序使用Socks代理转换,两个机器都可以上网,没有被封,但使用起来相当麻烦,而且Sock5代理转换不适用于所有程序。

6、机器A单机上网,打开共享,在机器A上安装Vmware和Virtual PC,虚拟的电脑使用真实网卡共享连接(不是使用虚拟机默认的虚拟网卡,而是把虚拟的电脑修改成为真实的局域网里的一部分),虚拟的电脑都有自己不同的网 卡,使用不同的MAC,按理说应该被封,但是却能正常上网。这说明电信对数据包的分析已经达到了最底层,甚至与协议、系统可能都没有关系,应该和机器的真 实物理硬件上的某些数据有关系。(再次申明不是网卡MAC和网卡的牌子等等)

7、以上各种方法综合使用,同样无效。现在可以解决的方法只有:能否用UDP协议通过某种代理完全代替TCP(像QQ那样),或者我们从底层去掉不 同电脑之间的数据的不同,用端口来区分内网机器(电信不是通过端口来侦测,我曾在一台机器上运行老式BT软件打开近千个端口同时连接也没有被封)

希望对网络底层协议有了解和有经验的朋友,根据我提供的信息,进行一下分析,共同寻找解决办法。网上写的一些方法都已无效。全国大面积封路由的时代 很快就要来了。现在电信,网通正在各地进行试点,他们使用的也不是网络尖兵,而是他们内部称为反代理服务器的东西。开发共享软件的朋友,也有一个很好的机 遇在等着你们。

破解封杀ADSL路由器解决办法全剖析(2)

破解方法一:用共享神盾软件

共享神盾(ShareShield),它的功能很专一,就是为了破解电信和网通等运营商对用户的宽带共享的限制。官方下载地址:http://www.sd002.com/shareshield.htm

如果对宽带共享比较关注一点的兄弟应该听说过,有很多运营商都上了一套叫“网络尖兵”的设备,这种设备很神奇,通过它运营商就可以知道一条宽带下面带了多少台机器,如果机器数比较多,运营商就会找上门了。

对于运营商的这种限制,大家都表示很气愤,但是又拿不出一个解决问题的技术手段来,所以说,这个软件是生逢其时阿。

软件的帮助很简单,里面提到每台共享上网的机器都需要安装这个软件(这个是自然啦),然后如果是代理服务器的话,那么代理服务器上不需要安装,如果是宽带路由器,那就更不用做特殊处理了。

被运营商限制的兄弟们,赶紧来体验一下,看看效果如何吧!

步骤1:关闭路由器或者代理服务器SNMP服务。
--如果你是使用宽带路由器上网,那么在宽带路由器中要关闭SNMP协议,具体请参考路由器使用手册。
--如果你是使用代理服务器上网,那么在代理主机中要关闭SNMP协议,可以通过卸载SNMP服务也可以通过防火墙来禁用161端口来实现。

步骤2:在每台使用共享宽带上网的主机上安装“共享神盾”。
--共享神盾完全免费。
--共享神盾专门针对“网络尖兵”设备开发,可以对用户的数据进行隐藏和整流,从而使得“网络尖兵”无法探测到共享主机数量。

“共享神盾”突破共享上网限制的原理是这样:ISP主要是通过类似“网络尖兵”、“信风”等检测软件来限制用户共享上网,当用户主机被检测到发送的 数据报文不一致时,检测软件将会认为有多台主机共享上网,于是进行封锁。“共享神盾”的原理就是让共享上网的所有主机以一致的方式进行报文伪装,“骗 ”ISP以为只有一台电脑在上网。

目前,“共享神盾”最新版本是1.3Beta,不过在安装过程可能会出现微软硬件驱动程序检测的警告而无法安装,我们可以在安装前关闭驱动程序检测 功能,方法是:在桌面上右击“我的电脑”,然后依次点击“属性”→“硬件”→“驱动程序签名”,最后在打开的“驱动程序签名”窗口中选中“忽略-安装软 件,不用征求我的同意”项即可。

所有共享上网的电脑安装好“神盾”后,需要共同启动“共享神盾”,成功启动后保持默认设置即可突破ISP共享上网的限制。在其中一个主机中可以在软件主窗口中看到网络的运行状态。

不过,有的用户在启动“神盾”时并非一帆风顺,可能会出现“启动转发器失败”的提示,这主要是由于主机中不止有一个网卡,这时在出现“启动共享神盾 转发器失败”提示窗口中点击“确定”,进入该界面后点击左侧“突破共享限制”项,然后在右侧“请选定用来上网的网络接口”下选择用来上网的网卡,最后保存 配置并重新启动“共享神盾”即可。

如果仍然不能解决问题,那么请到系统SYSTEM32文件夹中删除wpcap.dll和packet.dll文件,另外在SYSTEM32文件夹下 的 “drivers”子文件夹中删除npf.sys文件,重新启动系统后,再到共享神盾安装目录中运行winpcap.exe程序。

破解封杀ADSL路由器解决办法全剖析(3)

破解方法二:升级路由器软件,采用特殊拨号

注意:这种方法不是所有的路由器都可以,具体的去你品牌的官方网站查询,或打电话给客服。升级软件有危险,各位同志谨慎行事!

【以下方法经本人测试,在菏泽只有正常拨号才能上去,特殊拨号模式1、2、3都不行。】

今天去TP-LINK的官方站点看有没有新的升级文件出来,果然看到了20070110的新版本,升级后里面多了《IP与MAC绑定》,但更让我惊喜的特殊拨号模式已经细分了特殊拨号模式1和特殊拨号模式2,估计是针对不同地区的拨号方法。

经过测试发现特殊拨号模式1是XIAN Vnet authentication(估计是西安地区),特殊拨号模式2是HUBEI Vnet authentication,因为我是湖北地区,在我选择了模式2后不需要加前缀~就可以直接拨号上网,看来对中国电信的流氓行径看不惯大有人在。

因为根据测试和收集的信息,好像每个地区甚至每条线路的前缀都不一样,这样就不需要抓包探测或者测试加前缀就能直接上网了哦,的确方便了许多,配合以前升级时就有的主机伪装功能,破解了对多机共享的限制,宣告了中国电信星空极速和南京信风软件的彻底失败。

感谢TP-LINK为用户想的更多,因为我的影响,至此,我家,办公室,老婆家,老婆办公室,我舅舅家,舅舅公司,表哥家全部都使用TP-LINK 的产品:TL-WR541,版本从V1到V4,TL-WR541+,版本V1。(TL-WR541 V1版本可能是因为硬件原因而不支持特殊拨号模式和主机伪装功能)

破解封杀ADSL路由器解决办法全剖析(4)

破解方法三:共享卫士

共享卫士是树丫工作室研发的新一代共享上网软件,设计简单、安全、易用。软件采用最新网络安全防护技术,提供给用户一种全新的共享上网接入方式,“ 让您充分享受上网冲浪带来的非凡乐趣”。下载地址:http://www.shuyanet.com/download.php

在由共享卫士搭建成的局域网环境内,安装在服务器上的软件会修改各接入主机的Windows底层及IP数据报文做伪装处理,保护用户共享上网安全, 确保用户网络应用不受限制或干扰。本软件支持Windows 2000/Windows XP/Windows 2003等操作系统平台上的ADSL拨号或固定IP接入共享应用,支持单网卡或多网卡共享接入方式。

共享卫士软件无广告,无插件,提供完全免费下载和使用,用户可在本网站或到指定网站下载并享受及时的软件更新服务。

其他方法:

此外,还可以考虑多路由伪装主机(测试成功)。猫现在也带路由功能,于是可以配合本来的路由,开两个路由,使数据两次打包,伪装为一台主机。

另外还有匿名代理突破共享限制(未测试)。即一台主机做代理,使用匿名代理软件,这样信风软件就无法探测到数据包了,我们可以用多台上网了。

最后一种方法不知道算不算破解:你找多些笔记本电脑放到你家里,布好线,之后给网通打电话(语气要硬一些,别让看出破绽),说就是一家人在上,我家 有钱电脑多你管不着,让他上门来看,正常来说他看到后会把你的帐号放到白名单里面,你就可以共享上网了,以下的就不用我说了吧,知道该怎么做了吧。这招不 知道有没有效,个人认为成功机率70%以上。试好了,给个反馈信息!

2009年2月8日星期日

http://mediaplayer.yahoo.com/

可以插入网页的播放器,非常好的播放效果。

2008年12月7日星期日

How do I disable deprecation in VC++ ?

类似这样的警告:
warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

有时(我也搞不明白)在做多个文件的项目时,文件中虽然定义了 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 仍然无法排除一大堆的warning.

这样,可以在
Project properties->Configuration Properties->C/C++->Preprocessor->Preprocessor Definitions中,添加一个_CRT_SECURE_NO_WARNINGS行。
这样就不必要在各个头文件中都添加这个预处理了。

2008年11月7日星期五

库函数

库函数
http://blogger.org.cn/blog/more.asp?name=newqiang&id=10957
作者:fengshaoyang 发表时间:2003-9-9 15:33:00

本人对库函数中的一些函数不太清楚。请高手列出一些,并指出其功能!谢谢!
作者:s_tiger
 第1楼

图形函数
Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h
中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图
形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示
器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选
为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
1. 图形模式的初始化
不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同
模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将
显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
模式, 可用下列图形初始化函数:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
EGAVGA.BGI。

表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)
─────────── ─────────── 色调 分辨率
符号常数 数值 符号常数 数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
───────────────────────────────────
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
───────────────────────────────────
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
───────────────────────────────────
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
───────────────────────────────────
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
───────────────────────────────────
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
───────────────────────────────────
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
───────────────────────────────────
ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
───────────────────────────────────
VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
───────────────────────────────────
PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
───────────────────────────────────
DETECT 0 用于硬件测试
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数, 其调用
格式为:
void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,
gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟
initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:

例6.
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
void far closegraph(void);
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在,
将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
例7:
#include
#include
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。
iver, gmode;

 

作者:s_tiger 发表时间:2003-9-9 16:28:00


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 第2楼

3.屏幕颜色的设置和清屏函数
对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
Turbo C中分别用下面两个函数。
设置背景色: void far setbkcolor( int color);
设置作图色: void far setcolor(int color);
其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关
颜色的符号常数及数值见下表所示。
表3 有关屏幕颜色的符号常数表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
───────────────────────────────────
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 ***
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同
的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
对应的原色见表4。
表4 CGA调色板与颜色值表
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
调色板 颜色值
─────────── ──────────────────
符号常数 数值 0 1 2 3
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C0 0 背景 绿 红 黄
C1 1 背景 青 洋红 白
C2 2 背景 淡绿 淡红 黄
C3 3 背景 淡青 淡洋红 白
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
voide far cleardevice(void);
有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
例8:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/
setbkcolor(0); /*设置图形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*设置不同作图色*/
circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/
delay(100); /*延迟100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}

另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。
int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。
int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。

4. 基本图形函数
基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
作一全面的介绍。

一、画点
1. 画点函数
void far putpixel(int x, int y, int color);
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
关于点的另外一个函数是:
int far getpixel(int x, int y);
它获得当前点(x, y)的颜色值。

2. 有关坐标位置的函数

int far getmaxx(void);
返回x轴的最大值。

int far getmaxy(void);
返回y轴的最大值。

int far getx(void);
返回游标在x轴的位置。

void far gety(void);
返回游标有y轴的位置。

void far moveto(int x, int y);
移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

void far moverel(int dx, int dy);
移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

void far lineto(int x, int y);
画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

void far linerel(int dx, int dy);
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

void far circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周, 依次为
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
int yradius);
以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到
endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时, 画出一个完整的
椭圆。

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
画一个顶点数为numpoints, 各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
例9:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

2. 设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值, 即一点宽的实线,
但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
数。

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int
thickness);
该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定, 见表5。
表5. 有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
thickness是线的宽度, 见表6。

表6. 有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义( 选其它线型,
uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元, 如
果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中, 表中
linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);
该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息
覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线
与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定
的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有
画线。
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
例10.
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*设置一点宽用户定义线*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}

5. 封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

一、先画轮廓再填充
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封
闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这
些函数。

void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图
模和颜色填充。
说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int
topflag);
当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不
封顶, 实际上很少这样使用。
说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变, 即始终为
45度的方向。

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int
radius);
画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为
终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个
实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int
xradius, int yradius);
画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径, stangle
为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。

二、设定填充方式
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
符号常数如表7所示。
表7. 关于填充式样pattern的规定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
───────────────────────────
EMPTY_FILL 0 以背景颜色填充
SOLID_FILL 1 以实填充
LINE_FILL 2 以直线填充
LTSLASH_FILL 3 以斜线填充(阴影线)
SLASH_FILL 4 以粗斜线填充(粗阴影线)
BKSLASH_FILL 5 以粗反斜线填充(粗阴影线)
LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线)
HATCH_FILL 7 以直方网格填充
XHATCH_FILL 8 以斜网格填充
INTTERLEAVE_FILL 9 以间隔点填充
WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充
CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充
USER_FILL 12 以用户定义式样填充
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()
函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所
以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。
每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封
闭区域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype
结构定义如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 现行填充模式 * /
int color; /* 现行填充模式 * /
};
有关图形填充图模的颜色的选择, 请看下面例程。
例11:
#include
main(){
char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
int gdriver,gmode,i;
struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
for(i=0;i<13;i++)
{
setcolor(i+3);
setfillstyle(i,2+i); /* 设置填充类型 *
bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/
bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
delay(1000); /*延时1秒*/
}
cleardevice();
setcolor(14);
setfillpattern(str, RED);
bar(100,150,200,50);
bar3d(300,100,500,200,70,0);
pieslice(200,300,0,360,90);
sector(500,300,0,360,100,50);
getch();
getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/
closegraph();
clrscr();
printf("The pattern is %d, The color of filling is %d",
save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/
getch();
}
以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。

三、任意封闭图形的填充
截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对
任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函
数, 其调用格式如下:
void far floodfill(int x, int y, int border);
其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图
形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。
注意:
1. 如果x或y取在边界上, 则不进行填充。
2. 如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。
3. 如果x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的屏幕区域。
4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同, 但填充色可选任
意颜色。下例是有关floodfill()函数的用法, 该程序填充了bar3d()所画长方体
中其它两个未填充的面。
例12:
#include
#include
main()
{
int gdriver, gmode;
strct fillsettingstype save;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(LIGHTRED);
setlinestyle(0,0,3);
setfillstyle(1,14); /*设置填充方式*/
bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
floodfill(450,300,LIGHTRED); /*填充长方体另外两个面*/
floodfill(250,150, LIGHTRED);
rectanle(450,400,500,450); /*画一矩形*/
floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
getch();
closegraph();
}

6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数

一、图形窗口操作
象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域
设定窗口, 只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的
左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。
这样, 所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口, 其
中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外
部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。
void far clearviewport(void);
清除现行图形窗口的内容。
void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport
中, 其中viewporttype的结构说明如下:
struct viewporttype{
int left, top, right, bottom;
int cliplag;
&nb